有的人喜欢玩单机,有的人喜欢玩网游,但是相对比起来,我更喜欢单机,如果硬是要说网游的话,只喜欢竞技类网游。单机游戏的剧情如何设计的好,那就是一款精品,而对于现在的人来说,玩单机除了对剧情有要求,还对画质有要求。但是,我们可以回头看看,曾经有多少策略类的单机游戏,虽然画质不行,但是却是经典中的经典。
全面战争
全面战争可以称为又一经典作品,充满奇幻风格的中古战锤世界,全面战争2分为四大派系:蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵以及鼠人。四派势力都相当独特、玩起来也很有趣,玩家的选择也更加多样。种族来说全面战争2比全面战争1提升了很多,应该是目前魔幻类策略+rts中最佳的作品之一。游戏画面不能说是很好,但是也算中规中矩,比起冷兵器和热武器,剑与魔法的交织,英雄与恶魔的碰撞,恢弘史诗般的战场,更加吸引人,与英雄无敌也有些相似,喜欢玩英雄无敌的朋友,千万不要错过。
杀戮尖塔
17年11月的新作品,卡牌策略冒险类游戏,好评非常高,游戏很不错,可能内容稍微少了一点,休闲玩家就玩起来可能就没有耐心了,通了一两次就有所懈怠,如果多出些塔层,还有新职业会是一款非常不错的游戏,游戏每周都有更新,算是比较积极的开发商,值得一玩,很多人坐上去一玩就忘记时间了!
东方帝国
以中国古代为背景的4x文明风格回合制游戏,包括单人战役以及多人模式。游戏比较凸显中华文明的历史时期,从古至枪火时代,描绘了中国古代的世界,并且充分的展现了中国古代的历史文明和独特之处。
史诗战争模拟器
这款游戏游戏性不是很高,可以说是观察者游戏,可以选不同的作战单位互殴,什么骑士大战火器啊,英雄大战菜鸡啊。所有单位可以自定义血量攻击这些,自定义皮肤我之前玩的时候还没发现。对显卡、处理器和内存要求很高,完全取决于对战规模。不小心的话可能就把你的cpu和显卡烧了,i5以下还是不太建议去玩。喜欢大型战争的,可以试试,看起来超震撼。
无尽空间
这款游戏拥有漂亮无比的ui画面,在ui画面的加持下游戏充满了各式各样额探索要素。种族阵营方面制作的十分出色,太空回合制游戏,游戏在战斗的方面创新可以说独树一帜,各个种族开发特别不错,特别消磨时间。和文明有些类似,但是属于创新类太空题材游戏,剧情也很不错,还有不少彩蛋,bgm也相当吸引人,喜欢太空系列的值得玩!
文明
文明系列其实不要我多做介绍了,这款游戏可以说是经典了,迄今为止最精良的策略战旗游戏。16年发布的《文明6》创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法。并开发一些新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。游戏是好游戏,就是比较费时间,又非常的吸引人,经常再等一个回合,一个回合就到第二天早上了。
英雄无敌
这款游戏也是经典了,英雄无敌3可以说是英雄无敌系列的经典中的经典了。现在还有人在玩的可能都已经老大不小,成家立业了,孩子都不知道多大了(除了我)。这款游戏,我刚开始接触的是英雄无敌4后面接触的是英雄无敌5,最后才回去玩了英雄无敌3,虽然英雄无敌3是经典,但是个人更喜欢英雄无敌4与英雄无敌5。英雄无敌4倾向于英雄,这种模式还可以,但是ai太差,英雄无敌5界面效果好很多,就是地图偏少,自定义制作的地图玩起来会很卡,不知道什么原因。虽然后面又出了6和7,但是5之后除了效果、图像好了很多,其他都太差,整个机制都改变了。听说还要出8,虽然英雄无敌是情怀,但是还买的动吗?
骑马与砍杀
骑马与砍杀是10年发售,也是一大经典,从画面上来看,可能很多人一看就不想玩了,蹩脚的动作,简陋的画面,还有那充满哲学气息的喊叫声都无时无刻不在。但是真正去玩了以后,你就会发现游戏的开放性达到了一种极致,层出不穷的mod极大的衍生了游戏的乐趣。再一次认证了游戏性才是游戏的真正目的,画面只是锦上添花而已。而且最近一直有《骑马与砍杀2》的爆料,相信2的出现画面可能就会变得更好,希望能够增加更多玩法。如果说一定要说说这款游戏的缺点,那就是这款游戏的名字,完全是被名字耽误的好游戏。
当然还有很多很好玩的策略类的游戏,比如新出的《北地》一款英雄无敌与红色警戒的结合体游戏,《伊多裂境之主》一款与英雄无敌、文明类似的游戏,还有例如:《钢铁之师诺曼底44》、《环世界》、《王国战争2战场》、《伊多政权》、《纪元2205》等等。今天大部分推荐的都是战争策略类游戏,也推荐了一款卡牌及一款太空策略类游戏,希望大家都能喜欢。
也有很多游戏是对配置有所要求的,不然玩起来如果有所卡顿,或者图像效果不好,那还有什么意义呢?所以这时候可以使用极云普惠云电脑,让低配置电脑,能够畅完这些吃配置的游戏。